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 Fiche de Marth

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AuteurMessage
Aeliria

Aeliria

Messages : 1090
Date d'inscription : 15/10/2010

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MessageSujet: Fiche de Marth   Fiche de Marth EmptyVen 18 Fév 2011 - 22:37

Comme cte feignasse de Yuki fout pas les smileys sur son forum, je la poste ici et la complèterais ici :p


Marth


Fiche de Marth Marth

Spoiler:




I/ Un brin d'histoire.




Marth est le héros principal du jeu Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi sorti le 20 avril 1990 sur Famicom. Dans ce jeu, Marth est le prince d'Altea, un royaume assiégé par le dragon Noir. Le jeu racontera donc la marche de l'armée de Marth pour affronter leur ennemi. Sorti uniquement au japon, il est possible de trouver des traductions françaises de ce jeu. Il est réapparu dans le 3ème Fire Emblem nommé Fire Emblem: Monshou no Nazo sorti en 1994 (me souvient plus de la date exacte x3) sur Super Famicom. Ce jeu est un remake du 1 avec une suite... Il n'est sorti qu'au Japon mais une traduction anglaise existe (faite par des fans). On l'a vu pour la première fois en Europe dans Super Smash Bros Melee sorti en 2002 dans nos contrées. Puissant et rapide, disposant de bons combos, il s'est rapidement fait une place dans ce jeu. Même si son niveau a légérement était revu à la Baisse dans Brawl, il n'en reste pas moins un très bon perso, toujours situé dans le top 10 (voir 5?) des meilleurs persos du jeu, et ce à juste titre.

Notez qu'on peut trouver le remake de Fire Emble premier sur Nintendo DS en France sous le nom de Fire Emblem: Shadow Dragon sorti fin 2008 en France.



II/ Caractéristiques générales :



Avantages :

-Rapide dans l'ensemble, avec des attaques aux startups courts.
-Aérials permettent un très bon spacing.
-Très bonne recovery verticale.
-Puissances des attaques maximisées quand elles sont effectuées en tipper.
-Bon potentiel de combos.
-Bon sur la plupart des stages.


Inconvénients :

-Ne possède aucun projectile.
-Les attaques smashs sont faibles au niveau KO-puissance si elles ne sont pas effectuées en tipper.
-Mauvais recouvrement horizontal (pour les recovery) même si le b-neutral ou le b-coté sont très pratiques pour revenir.




III/Move-set du perso et frame data :

(en partie copié sur ssb-france pour les fram data)

Traduction des termes :
-Startup = Temps de départ du coup.
-Hitbox : Frames sur lesquelles le coup touche
-Cooldown : Frames pendant lesquelles le coup ne fait plus de dégats mais l'animation n'est pas terminée.
-IASA : Frame à partir de laquelle on peut faire autre chose.

Sachez que 60 frames correspondent à une seconde.


Spoiler:




IV/ ATs de Marth :




I.Retreating Pivot Grab

Spoiler:



II.Shieldbreaker Bouncing


Spoiler:


III.Glide Toss

Spoiler:

IV.Plateforme Cancel (alias Wavelanding)

Spoiler:




Combos de Marth





I. Combos en release.


Spoiler:

Première ébauche de la fiche, je complèterais plus tard =0


Dernière édition par Akro le Ven 19 Aoû 2011 - 11:19, édité 1 fois
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Sanji

Sanji

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MessageSujet: Re: Fiche de Marth   Fiche de Marth EmptySam 19 Mar 2011 - 9:03

Trop Cool je vais apprendre plus de chose pour etre bon Marth User
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Fiche de Marth

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